Verbesserungen
Arena-Rotation
Befehle hinzugefügt, um die gesamte Arena mit ihrem gesamten Inhalt zu drehen.
Ausrichtung des Kurses für verschiedene Runden zwischen denselben Hindernissen
In einer Situation, in der der Kurs mehrerer Runden (zum Beispiel die Hauptrunde und ein Stechen) zwischen denselben zwei Hindernissen verläuft, ist es jetzt einfach, beide Strecken gleich aussehen zu lassen. Angenommen, Sie haben den Kurs der Hauptrunde fertig und ein Teil des Stechen-Kurses verläuft durch die gleichen zwei Hindernisse, die bereits in der Hauptrunde sind. Wählen Sie einen grünen Pfadkontrollpunkt auf dem Stechen-Kurs und verwenden Sie den Befehl oder die Schaltfläche Kurs von Runde 1 kopieren. Zwischen den beiden Hindernissen wird das Stechen den gleichen Kurs haben wie die Hauptrunde. Sie können die Kurssegmente zwischen beliebigen Runden kopieren, vorausgesetzt, diese Runden verlaufen zwischen denselben zwei Hindernissen.
Arena-Vorlagen
Jetzt ist es möglich, Objekte wie Kurven, Text, Bilder, Ein-/Ausgangsmarkierungen und Wettbewerbstabellen als Teil der Arena zu kennzeichnen. Dann kann ein neuer Befehl Leere Arena verwendet werden, um alles zu entfernen, was nicht Teil der Arena ist. Auf diese Weise können Sie ein Projekt klonen und mit einem Klick für Ihr neues Design bereit machen, ohne die Objekte wie Ihr Firmenlogo, Textfeld des Kursdesigners oder stationäre Bäume ersetzen zu müssen.