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Klügere Event-Ordner, präzises Zeichnen - Release 1655

Klügere Event-Ordner, präzises Zeichnen - Release 1655

Hauptfunktionen

Wettbewerbs-Datumsordner

In der Veranstaltungsübersicht auf dem Bildschirm Deine Projekte haben wir eine zusätzliche Ebene von Ordnern hinzugefügt, die Wettbewerbsdaten/-tage anzeigen.

Die Daten können durch Klicken auf einen Pfeil links neben dem Veranstaltungstitel aufgeklappt werden. Nach dem Ausklappen zeigt ein Klick auf ein Datum nur die Wettbewerbe für diesen Tag an. Ein erneuter Klick auf den Veranstaltungstitel zeigt wieder alle Wettbewerbe an.

Verbesserungen

Weitere englischsprachige Länder

Es ist jetzt möglich, neben der englischen Variante für das Vereinigte Königreich auch Australien, Kanada, Irland und die USA auszuwählen. Dies betrifft hauptsächlich die Anzeige der Datumsformate, aber Sie können jetzt auch Ihre bevorzugte Flagge neben Ihrem Namen sehen, wenn Sie die Parcours gestalten.

Perfekte horizontale und vertikale Linien zeichnen

Halten Sie Alt (Windows) oder Option (Mac) gedrückt, während Sie einen Kurvenpunkt verschieben, um ihn an der nächsten horizontalen oder vertikalen Ausrichtung mit einem anderen Punkt auszurichten. So lassen sich ganz einfach perfekte gerade Linien und Rechtecke zeichnen.

Option, die Parcourslinie beim Verschieben von Hindernissen nicht zu verändern

Wenn Sie ein Hindernis oder eine Gruppe von Hindernissen verschieben, drehen oder skalieren, wird normalerweise die Parcourslinie, die zu und von den Hindernissen führt, entsprechend mitbewegt.

Halten Sie beim Manipulieren der Hindernisse Alt (Windows) oder Option (Mac) gedrückt, um die führenden und nachfolgenden Parcourslinien unverändert zu lassen.

Unterabschnitte von FEI Artikel 273

Unterstützung für weitere Unterabschnitte von Artikel 273 hinzugefügt, um die gängigsten Wettbewerbs-Setups zu erleichtern.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine manuell gesetzte Hindernisnummer in einem Stechen nicht angezeigt wurde, wenn das Hindernis in der Hauptrunde und im Stechen in gleicher Richtung verwendet wurde. Stattdessen wurde immer die Nummer aus der Hauptrunde angezeigt, unabhängig von der manuell gesetzten Bezeichnung. Diese Korrektur ermöglicht die korrekte Nummerierung von Hindernissen, wenn zwischen Hauptrunde und Stechen ein Hindernistyp oder eine Konfiguration wesentlich geändert wird. In diesem Fall sollte dem Hindernis eine neue Nummer zugewiesen werden, auch wenn es im Plan in beiden Runden als ein Hindernis dargestellt wird. Dies kann jetzt durch das Setzen einer manuellen Nummer im Stechen erreicht werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Symbole für Hindernisse im Objekt-Panel verschwanden, wenn versucht wurde, die Objektart zu ändern.