Importowanie projektu
Jeśli masz projekty stworzone poza parkour.design, niezależnie od tego, czy powstały w innych aplikacjach, w formacie PDF, czy na papierze, możesz je przenieść do parkour.design i kontynuować tam pracę.
Jeśli Twój projekt został wykonany w Visio/PPD, dostępna jest ograniczona funkcja automatycznego importu, która spróbuje rozmieścić przeszkody i inne obiekty na placu.
Dodatkowo, nasza aplikacja oferuje metody wygodnego ręcznego kopiowania obrazów projektów do parkour.design.
Obie metody są opisane poniżej i można je stosować równocześnie.
Ograniczony import z Visio/PPD
Oryginalny projekt musi być zapisany w formacie VSDX – pliki projektów powinny mieć rozszerzenie .vsdx. Starsze projekty zapisane w plikach .vsd nie mogą być importowane.
Wiele stron w oryginalnym pliku zostanie zaimportowanych do parkour.design jako oddzielne projekty.
Należy pamiętać, że plik VSDX jest formatem graficznym, podczas gdy parkour.design nie jest programem czysto graficznym – rozumie znaczenie różnych elementów toru przeszkód.
Proces importu spróbuje jak najlepiej odwzorować graficzne obiekty jako przeszkody, elementy terenu i określić przebieg toru wśród tych obiektów.
Jest to zadanie nietrywialne i wykonywane heurystycznie – wynik może być zbliżony do oryginalnego projektu, ale nie będzie identyczny. Zawsze będzie wymagał ręcznej adaptacji projektu w aplikacji. Proces importu może również zakończyć się niepowodzeniem. Prosimy zapoznać się z kolejną sekcją poradnika, aby ręcznie dostosować zaimportowany projekt lub w przypadku nieudanego importu.
Poniższe wideo wyjaśnia, jak zaimportować projekt z Visio/PPD.
Ręczny import obrazów projektów
Obejrzyj poniższe wideo, aby dowiedzieć się, jak skutecznie zaimportować lub skopiować istniejący projekt do parkour.design.
Proces obejmuje następujące kroki:
- Otwórz i wyświetl obraz projektu, który chcesz skopiować
Jeśli masz projekt na papierze, zeskanuj go i otwórz obraz. Jeśli używasz innego programu, zrób zrzut ekranu. - Zrób zrzut ekranu pola
Wybierz tę część obrazu, która zawiera tylko pole i linijki odległości – pomiń wszystko poza polem. - Utwórz nowy projekt w parkour.design
Będzie to baza dla importu – ustaw odpowiednie jednostki, federację, klasę i przepisy. - Dopasuj rozmiar pola do skopiowanego projektu
Zwróć uwagę na rozmiar pola w obrazie z punktu 2 – ustaw nowy projekt na ten sam rozmiar. Możesz to zrobić już w punkcie 3. - Dodaj zrzut ekranu skopiowanego projektu do parkour.design
Otwórz zakładkę „Obrazy” w panelu i załaduj obraz z punktu 2. - Przeciągnij obraz pola na nowe pole
Gdy obraz zostanie załadowany, przeciągnij go na środek pola. Będziesz mieć pole w polu. - Ustaw przezroczystość obrazu pola
Zmień przezroczystość obrazu pola, aby można go było używać jako szablonu pod nowy tor. - Dopasuj rozmiar i wyrównanie obrazu pola do nowego pola
Spraw, aby obraz pola i pole w parkour.design idealnie się pokrywały. Ponieważ obraz jest przezroczysty, jest to dość łatwe. - Ustaw obraz pola jako część nowego pola i przenieś go na tło
Zaznaczenie pola „Część pola dla obrazu pola sprawi, że stanie się on tłem. Przeniesienie go na tylny plan upewni się, że nic nie znajduje się za nim. - Umieść przeszkody i je wyrównaj
Używając obrazu pola jako szablonu, odtwórz projekt za pomocą obiektów z parkour.design. - Połącz przeszkody i ukształtuj tor
Używając obrazu pola jako szablonu, odtwórz przebieg toru. - Usuń obraz pola
Ciesz się nowym projektem – powinien być identyczny jak ten na obrazie.