Szeregi
Automatyczne wykrywanie szeregów
Szeregi są wykrywane i oznaczane automatycznie, gdy przeszkody są ustawione w linii prostej, a odległość między przeszkodami odpowiada skonfigurowanemu zakresowi szeregu.

Zakres odległości, przy których wyrównane przeszkody są rozpoznawane jako szereg, można dostosować w Parametrach Konkursu (domyślny skrót klawiszowy: P).

Ustawianie przeszkód w linię lub szereg
W rzeczywistości może być trudno precyzyjnie wyrównać kierunki i odległości przeszkód. Aby automatycznie utworzyć idealnie wyrównaną linię przeszkód, wybierz wiele przeszkód i użyj polecenia Ustaw w linię lub szereg polecenie obiektu (domyślny skrót klawiszowy Q).
Jeśli przeszkody są już częścią trasy, przeszkody zostaną rozmieszczone równomiernie między dwiema wybranymi przeszkodami na końcu trasy. Jeśli odległości między przeszkodami są odpowiednie, zostanie to automatycznie wykryte jako szereg.

Jeśli przeszkody nie znajdują się na trasie, zostaną równomiernie rozmieszczone w kolejności dokonywania wyboru, między pierwszą a ostatnią wybraną przeszkodą.

Grupowanie przeszkód tworzących szereg
Aby łatwo przesuwać, obracać i skalować cały szereg jako jeden obiekt, sensowne jest zgrupowanie wszystkich jej przeszkód. Podczas manipulowania grupą, względny kierunek i odległości między przeszkodami zostaną zachowane.

Korzystanie z szablonów szeregów
Aby szybko dodać podwójny lub potrójny szereg do placu, możesz przeciągnąć i upuścić odpowiednią ikonę szeregu z przybornika obiektów po lewej stronie ekranu. Spowoduje to dodanie wszystkich potrzebnych przeszkód jako grupy i automatyczne wyrównanie ich w linii.

Typ przeszkód w szeregu można później zmienić z Panelu Obiektu, gdy przeszkoda jest wybrana.