Jak zaprojektować rozgrywkę
Aby dodać rozgrywkę do parkuru składającego się z rundy podstawowej, należy wykonać poniższe kroki. W podobny sposób można dodać drugą rozgrywkę lub rozgrywkę do konkursu dwufazowego.
Umieść drugi (lub trzeci w przypadku drugiej rozgrywki) Start na placu, w miejscu rozpoczęcia trasy rozgrywki.

Umieść drugi (lub trzeci w przypadku drugiej rozgrywki) Metę na placu, w miejscu zakończenia trasy rozgrywki.

Umieść nowe przeszkody na placu, które będą częścią rozgrywki.

Połącz nowy Start, przez przeszkody, z nową Metą.
Podczas łączenia przeszkód możesz wykorzystać zarówno nowo dodane przeszkody, jak i te, które były już częścią poprzednich rund. Przeszkody zostaną automatycznie ponumerowane, a ich oznaczenia pojawią się we właściwych miejscach.

W powyższym przykładzie:
- Przebieg podstawowy: 1, 2, 3, 4
- Rozgrywka: 6, 1, 4, 7, gdzie przeszkody 1 i 4 są wspólne z przebiegiem podstawowym, a przeszkody 6 i 7 występują tylko w rozgrywce

Na odcinku pomiędzy przeszkodami 1 i 4 nie musisz ponownie ręcznie rysować i kształtować trasy rozgrywki, aby wyglądała jak trasa przebiegu podstawowego.
Wybierz przeszkodę 1, która jest pierwszą przeszkodą zarówno w rozgrywce jak i w przebiegu podstawowym. Uruchom polecenie Wyrównaj trasy za → Do trasy pierwszej rundy.
Trasa rozgrywki po wybranej przeszkodzie zostanie automatycznie dopasowana do przebiegu trasy przebiegu podstawowego.
