Gestaltung einer ersten Runde
Platziere den ersten Start auf der Arena – ein neues Projekt sollte diesen bereits enthalten, andernfalls ziehe ihn aus der Werkzeugleiste per Drag & Drop auf die Arena.

Platziere das Ziel auf der Arena.

Platziere mehrere Hindernisse auf der Arena.

Verbinde Start über die Hindernisse bis zum Ziel.

Der echte Parcours benötigt eine sorgfältige Platzierung der Hindernisse, das Einstellen ihrer Winkel und die Formgebung des Parcours. Dieses Beispiel zeigt nur das Grundprinzip.