Objekte platzieren und auswählen

Objekte in der Arena platzieren

Um ein Objekt zu Ihrem Design hinzuzufügen, ziehen Sie das Symbol des Objekts aus der Symbolleiste auf der linken Seite in die Arena.

Wenn Sie ein Hindernis platzieren, bleibt es ungenutzt und ist nicht Teil des Parcours (durchgestrichen), bis Sie es mit der Strecke verbinden – siehe Hindernisse verbinden.

Ein einzelnes Objekt auswählen

Um ein einzelnes Objekt auszuwählen, klicken Sie darauf.

Wenn sich mehrere Objekte überlappen, klicken Sie mehrmals an derselben Stelle, um die Objekte nacheinander hervorzuheben.

Mehrere Objekte auswählen

Um mehrere Objekte auszuwählen, halten Sie die Umschalt-Taste gedrückt, während Sie auf die auszuwählenden Objekte klicken.

Eine andere Möglichkeit, mehrere Objekte auszuwählen, besteht darin, die Umschalt-Taste zu drücken und sie gedrückt zu halten, auf eine leere Stelle in der Arena zu klicken und den Zeiger zu ziehen, um einen rechteckigen Auswahlbereich zu zeichnen.

Objektbefehle

Nachdem ein Objekt ausgewählt wurde, werden die folgenden Operationen für dieses Objekt verfügbar.

Objektbereich

Optionen, die spezifisch für das ausgewählte Objekt sind, werden im unteren rechten Bereich des Bildschirms angezeigt. Der Objektbereich zeigt immer Optionen und Befehle an, die für das zuletzt ausgewählte Objekt relevant sind, auch wenn mehrere Objekte ausgewählt sind.

Kontextmenü

Ein Klick mit der rechten Maustaste öffnet ein Menü mit Befehlen, die spezifisch für das ausgewählte Objekt sind. Diese Befehle ähneln den Schaltflächen am unteren Rand des Objektbereichs.

Das Kontextmenü ist auch für mehrere ausgewählte Objekte verfügbar und enthält Befehle, die für mehr als ein Objekt relevant sind.

Objektmenü

Die im Kontextmenü sichtbaren Befehle sind auch über das Objekt-Menü in der Hauptmenüleiste verfügbar.