Leitfäden
Leitfäden
Vor dem Design
Arbeiten mit Designs
- 1. Veranstaltungen und Wettbewerbe
- 2. Design erstellen
- 3. Arbeiten mit metrischen oder Fuß-Einheiten
- 4. Designs und Veranstaltungen löschen
- 5. Wiederherstellen gelöschter Designs
- 6. Wettbewerbe und Veranstaltungen umbenennen
- 7. Wettbewerbe und Veranstaltungen sortieren
- 8. Design klonen
- 9. Design importieren
- 10. Design drucken und als PDF speichern
- 11. 3D-Visualisierung
Benutzeroberfläche
- 1. Navigation in der Arena
- 2. Objekte platzieren und auswählen
- 3. Erstellen von Objektvorlagen
- 4. Anpassen des Objekt-Werkzeugkastens
- 5. Objekte bewegen, drehen und skalieren
- 6. Objekte gruppieren
- 7. Parcourstafel einrichten
- 8. Form zeichnen
- 9. Ellipse oder Kreis skizzieren
- 10. Arbeiten mit Bildern
- 11. Benutzerdefinierten Text hinzufügen
- 12. Tastaturkürzel
- 13. Maßband
Aufbau des Parcours
- 1. Eigene Arena-Form zeichnen
- 2. Parcours, Strecken und Runden
- 3. Hindernisse und Objekte
- 4. Kombinationshindernisse
- 5. Trainingshindernisse
- 6. Hindernisse verbinden
- 7. Parcours formen
- 8. Hindernisabmessungen
- 9. Distanzen
- 10. Hindernisse nummerieren
- 11. Hindernis-Materialien definieren
- 12. Weitere Hindernisse zum Parcours hinzufügen
- 13. Parcours validieren
- 14. Gestaltung einer ersten Runde
- 15. Gestaltung eines Stechens
- 16. Gestaltung eines Zweiphasenparcours
Introduction
Zum ersten Mal bei parkour.design?
Sieh dir ein zweiminütiges Video an, wie du dein erstes Projekt erstellst.
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