Leitfäden
Leitfäden
  Vor dem Design 
  
    Arbeiten mit Designs 
  
 - 1. Veranstaltungen und Wettbewerbe
 - 2. Design erstellen
 - 3. Arbeiten mit metrischen oder Fuß-Einheiten
 - 4. Designs und Veranstaltungen löschen
 - 5. Wiederherstellen gelöschter Designs
 - 6. Wettbewerbe und Veranstaltungen umbenennen
 - 7. Wettbewerbe und Veranstaltungen sortieren
 - 8. Design klonen
 - 9. Design importieren
 - 10. Design drucken und als PDF speichern
 - 11. 3D-Visualisierung
 
  Benutzeroberfläche 
  
 - 1. Navigation in der Arena
 - 2. Objekte platzieren und auswählen
 - 3. Erstellen von Objektvorlagen
 - 4. Anpassen des Objekt-Werkzeugkastens
 - 5. Objekte bewegen, drehen und skalieren
 - 6. Objekte gruppieren
 - 7. Parcourstafel einrichten
 - 8. Form zeichnen
 - 9. Ellipse oder Kreis skizzieren
 - 10. Arbeiten mit Bildern
 - 11. Benutzerdefinierten Text hinzufügen
 - 12. Tastaturkürzel
 - 13. Maßband
 
  Aufbau des Parcours 
  
 - 1. Eigene Arena-Form zeichnen
 - 2. Parcours, Strecken und Runden
 - 3. Hindernisse und Objekte
 - 4. Kombinationshindernisse
 - 5. Trainingshindernisse
 - 6. Hindernisse verbinden
 - 7. Parcours formen
 - 8. Hindernisabmessungen
 - 9. Distanzen
 - 10. Hindernisse nummerieren
 - 11. Hindernis-Materialien definieren
 - 12. Weitere Hindernisse zum Parcours hinzufügen
 - 13. Parcours validieren
 - 14. Gestaltung einer ersten Runde
 - 15. Gestaltung eines Stechens
 - 16. Gestaltung eines Zweiphasenparcours
 
Introduction
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