Gestaltung eines Zweiphasenparcours
Ein Parcours mit zwei Phasen enthält ein Objekt namens Ziel/Start (F/S), das zwischen Start und Ziel auf dem Parcours platziert wird. F/S teilt den Parcours in die erste und zweite Phase.
Du kannst einen zweiphasigen Parcours Schritt für Schritt erstellen, indem du Objekte platzierst und Hindernisse verbindest:
- Start
- Hindernisse für die erste Phase
- Finish/Start
- Hindernisse für die zweite Phase
- Finish

Alternativ kannst du einen Ein-Runden-Parcours in zwei Phasen unterteilen, indem du Ziel/Start per Drag & Drop auf den Parcours ziehst.
