Gestaltung eines Zweiphasenparcours

Ein Parcours mit zwei Phasen enthält ein Objekt namens Ziel/Start (F/S), das zwischen Start und Ziel auf dem Parcours platziert wird. F/S teilt den Parcours in die erste und zweite Phase.

Du kannst einen zweiphasigen Parcours Schritt für Schritt erstellen, indem du Objekte platzierst und Hindernisse verbindest:

  • Start
  • Hindernisse für die erste Phase
  • Finish/Start
  • Hindernisse für die zweite Phase
  • Finish

Alternativ kannst du einen Ein-Runden-Parcours in zwei Phasen unterteilen, indem du Ziel/Start per Drag & Drop auf den Parcours ziehst.