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Leitfäden

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Aufbau des Parcours

Eine Trainingsübung aufbauen

Ein Trainingsentwurf kann aus wenigen Stangen und einer Reitlinie bestehen, ohne Wettkampfumläufe und Stechen. Diese Anleitung führt vom leeren Reitplatz zum Plan für die nächste Trainingseinheit.

1. Einen Trainingsentwurf erstellen

Wähle im Dialog für einen neuen Entwurf Training statt Wettkampf. Gib Titel, Platzmaße und Einheiten an. Zusammengehörige Entwürfe kannst du einer Veranstaltung zuordnen.

Verwende die tatsächlichen Platzmaße. Ergänze bei Bedarf einen eigenen Umriss und feste Objekte. Siehe Design erstellen und Eigene Reitplatzform zeichnen.

2. Stangen und Cavaletti anordnen

Füge Trabstangen, Cavaletti oder Pylonen aus dem Objektwerkzeugkasten hinzu. Wähle eine Stangen- oder Cavalettigruppe, um Anzahl, Abstände und Maße im Objektpanel anzupassen.

Mit dem Krümmung-Regler formst du eine Gerade zum Bogen. Vorlagen bieten eine Gerade, einen Halbkreis und einen Viertelkreis. Bei gleicher Stangenzahl und gleichem Abstand bleibt die entlang des Bogens durch die Stangenmitten gemessene Teilung erhalten — nicht die gerade Sehne dazwischen. Weiter innen oder außen im Fächer gerittene Linien haben andere Abstände.

Gebogene Stangengruppe neben den Einstellungen für Anzahl, Abstand und Krümmung

Ordne das Material vor dem Zeichnen der Reitlinien an. Lass Platz für Anreitwege, Weiterreiten und Wendungen. Abstände, Höhen, Gangart und Schwierigkeit bestimmst du passend zu Pferd und Reiter; die Anwendung schreibt kein Trainingsprogramm vor. Details stehen unter Trainingshindernisse.

3. Gezeichnete Linien oder verbundene Abschnitte wählen

Es gibt zwei unterschiedliche Werkzeuge für Reitlinien. Wähle die Methode passend zu deinem Plan; du musst nicht beide durchführen.

WerkzeugEinsatzWas es nicht leistet
Methode A — Kurven und EllipsenZirkel, Schleifen, Schlangenlinien und alternative Reitlinien mit Farben und RichtungspfeilenEine über ein Hindernis gezeichnete Linie verbindet es nicht mit einem Verlauf und definiert keine automatische Kameraroute
Methode B — HindernisverbindungenGeordnete Verläufe mit Trainingsabschnitten, Verbindungsmessungen und folgenden KamerasSie wählen keine geeigneten Trainingsabstände und beurteilen keine Pferdereaktionen

Methode A — Reitlinien zeichnen

Zeichne für einen visuellen Übungsplan Kurven oder Ellipsen mit Farben und Richtungspfeilen. Schließe eine Linie für einen wiederholbaren Rundkurs; offene Linien sollten einen klaren Anreitweg und Weiterverlauf zeigen. Siehe Form zeichnen und Ellipse zeichnen.

Farbige Reitlinien für einen Zirkel, eine Acht und eine abgerundete Schleife mit Trainingsmaterial

Fahre mit dem Erstellen verschiedener Übungsvarianten auf demselben Aufbau fort. Nach dem Zeichnen musst du die Hindernisse nicht verbinden.

Methode B — Trainingsabschnitte verbinden

Wähle diese Methode statt einer gezeichneten Reitlinie, wenn du Verbindungsmessungen oder folgende Kameras benötigst.

  1. Platziere die Hindernisse und wähle das erste aus.
  2. Wähle den Linien- oder Freihand-Verbindungsmodus. Ziehe vom Verbindungspunkt zum grünen Verbindungspunkt des nächsten Hindernisses.
  3. Verlängere den Abschnitt von seinem Ende aus. Passe Anreitwege und Wendungen über die Kontrollpunkte an.
  4. Verbinde weitere Hindernisse, auch bereits verwendete, und wähle die Anreitseiten für den jeweiligen Durchgang.

In Trainingsabschnitten kannst du Hindernisse mehrfach nutzen, auch aus verschiedenen Richtungen. Verlängere einen Abschnitt vom Ende aus, statt in seiner Mitte abzuzweigen. Getrennte Abschnitte müssen keinem Wettkampfumlauf zugeordnet sein. Start und Ziel sind für einen gültigen Trainingsaufbau nicht erforderlich. Das kombinierte Ziel/Start-Objekt wird vom Trainingsverbinder nicht unterstützt.

Die für Wettkämpfe beschriebene Verbindungsmethode mit der Taste C ist im Training nicht verfügbar. Die Bedienung der Verbindungspunkte beschreibt Hindernisse verbinden.

Fahre mit dem Erstellen verschiedener Übungsvarianten auf demselben Aufbau fort.

4. Übungsvarianten erstellen, ohne das Material umzustellen

Klone den Entwurf vor der Änderung einer Reitlinie und behalte die Materialpositionen bei. Gib den Kopien aussagekräftige Titel und unterschiedliche Linienfarben und Pfeile. Behalte die frühere Version zum Vergleichen oder für die nächste Stunde. Siehe Design klonen.

Die drei Abbildungen zeigen denselben Aufbau mit verschiedenen gezeichneten Reitlinien. Sie veranschaulichen Planungsmöglichkeiten, keine verbundenen Trainingsabschnitte und kein vorgeschriebenes Training.

Geschlossener Rundkurs durch zwei gerade Stangenreihen Zirkel durch Cavaletti-Fächer Acht durch beide Stangenreihen

5. Den Aufbau prüfen und den Plan mitnehmen

Ergänze Hinweise zu Gangart, Richtung und Übung. Wähle im Druck-/PDF-Dialog den normalen Plan und die benötigten Anzeigeoptionen. Normaler Trainingsplandruck ist in Advanced und Masters enthalten; detaillierte Masterpläne und Aufbautabellen benötigen Masters. Siehe Design drucken und als PDF speichern.

Betrachte das Material in 3D von oben und auf Bodenhöhe. Navigiere frei; automatische folgende Kameras benötigen einen verbundenen Hindernisverlauf, nicht nur eine gezeichnete Kurve. Steuerung und Einschränkungen auf Mobilgeräten stehen unter 3D-Visualisierung.

Melde dich für Offline-Arbeit mit Masters vorher online an und öffne die benötigten Entwürfe im selben Browser auf demselben Gerät. Siehe Arbeiten mit der Anwendung.

Unterschiede zur Wettkampfvalidierung

Im Training entfallen die Vollständigkeitsprüfung der Wettkampfumläufe sowie Verbands- und Klassenprüfungen. Ein Trainingsabschnitt ohne Start und Ziel ist deshalb kein unfertiger Wettkampfumlauf. Verbundene Verläufe können weiterhin Distanz- und Galoppsprunghinweise anhand der eingestellten Schrittlängen anzeigen. Diese bewerten nicht automatisch Stangenabstände, Schwierigkeit oder Sicherheit einer Übung.

Die Hinweise zur Umlaufzuordnung unter Parcours, Verläufe und Umläufe betreffen Wettkampfentwürfe. Ein verständlicher Trainingsplan kann aus Material und gezeichneten Linien ohne verbundenen Verlauf bestehen.